Kith'ix
Parche 12.1.5 · La liberación de Kith'ix (banda de un solo jefe). Adds, intermedio de oscuridad y fase final de quema.
Lo esencial para el tanque
- Tanque de jefe y tanque de adds. Uno lleva a Kith'ix; el otro recoge la Venomous Hulk (mole venenosa) en cuanto sale y la aparta 25+ m del jefe: cerca de él, Presencia imponente da a los adds un 75 % de reducción de daño.
- Devastación oscura golpea al tanque y a todo lo que esté a 15 m y le deja Devastado (+150 % de daño físico y de Sombra recibido 25 s): cambio de provocación en cada lanzamiento.
- Dónde cae importa: cada Devastación oscura deja una Lacravacua en el suelo, y en el intermedio de ellas salen los Fragmento de eclipse. Colocadlas siempre en los marcadores acordados (2 por fase 1 y 1 en cada intermedio).
- La Hulk tiene un frontal (Rugido venenoso) con daño y empujón: oriéntala lejos de la banda y arrástrala encima del Voidweaver (tejevacío, no se puede mover) para que mueran juntos en el cleave. Los escarabajos los agarra un caballero de la Muerte hacia la Hulk, de uno en uno.
- Antes de cada Extinguir (golpe casi letal a toda la banda), coge una mota de Abrazo de la Luz: salen en la dirección del frontal de la Hulk. Si no llegas, inmunidad o defensivo grande.
- Intermedio (Oscuridad agobiante): todos dentro de la luz de Liadrin. Los tanques interceptan los Fragmento de eclipse de su marcador antes de que lleguen a Liadrin.
- Fase 2 (25 %): Negación al tanque activo: más velocidad, inmune a los Fragmentos de la nada y +100 % de daño físico; si no tocas una Puerta de la nada en 8 s, mueres. Corre a la puerta más cercana.
Busters y acumulaciones sobre el tanque
Masa de oscuridad al tanque: daño fuerte de Sombra y físico a todos los que estén a 15 m y Devastado durante 25 s. Cambio de provocación en cada uno y aléjate de la banda. Deja una Lacravacua: colócala en el marcador que toque.
Frontal de la Venomous Hulk (tanque de adds): daño de Naturaleza y físico en cono con empujón. Gira la Hulk lejos de la banda.
Fase 2: el tanque activo gana +100 % de velocidad e inmunidad a los Fragmentos de la nada, pero recibe +100 % de daño físico y muere a los 8 s (12 en Mítico) salvo que toque una Puerta de la nada (lo que provoca Restabilización explosiva, golpe a toda la banda que destruye puertas y fragmentos a 10 m).
Fase 1: dominio de la oscuridad
- Tanque de jefe: lleva a Kith'ix a su sitio y cambiad en cada Devastación oscura; coloca cada Lacravacua en el marcador de fase 1 (amarillo en el plan de Method). Esquiva los Apéndice retorcido (tentáculos) cerca del jefe.
- Tanque de adds: en cada Enjambre del Vacío recoge la Venomous Hulk, sácala de los 25 m de Presencia imponente y llévala al Voidweaver; frontal lejos de la banda. Quédate a tiro para los escarabajos que agarren hacia ti (explotan con Reacción visceral y dejan Jugos gástricos: de uno en uno).
- Al morir la Hulk y el Voidweaver dejan huevos (Incubación): la banda los rompe antes de que salgan Mindstingers (Aguijón mental aturde).
- Extinguir: muévete hacia la Hulk y coge una mota de Abrazo de la Luz (o usa inmunidad). Los jugadores con Miedo sobrecogedor se alejan antes de que los disipen.
- Con la energía cerca de 100, que no quede ningún add vivo: entrarían en Frenesí oscuro (velocidad doble, inmunes a control y aura de daño).
- Daño al Voidweaver primero (Ocaso se acumula y pega cada vez más). Un caballero de la Muerte agarra los escarabajos hacia la Hulk de uno en uno.
Intermedio: oscuridad agobiante (a 100 de energía)
- Todos dentro de Baluarte refulgente, la luz de Liadrin en el centro. Las provocaciones y Devastación oscura siguen: la Lacravacua del intermedio va al marcador azul (1.er intermedio) o naranja (2.º).
- Los tanques interceptan los Fragmento de eclipse de su marcador (en el plan de Method, el amarillo es solo de tanques). Tocar uno hace daño en área y deja un DoT acumulable: alterna con el otro tanque.
- Si un fragmento llega a Liadrin, Fulgor perdido daña a la banda y encoge la zona segura. Al final, Radiancia divina aturde a Kith'ix 8 s: recoloca al jefe y prepárate para la siguiente oleada.
- Sanadores: prioridad absoluta a los jugadores con Agarre abisal (absorción de sanación que hay que limpiar en 8 s o los arrastra a la oscuridad).
Fase 2: la última luz (25 %)
- Aullido estigio aturde a la banda y limpia adds y mecánicas; Liadrin cura a todos y da Gracia luminosa (+50 % de daño y sanación). Ansia/heroísmo y todos los ofensivos aquí.
- Puerta de la nada: tres jugadores sueltan puertas que lanzan Fragmentos de la nada; cada golpe es un stack de Anular y con 5 mueres (3 en Mítico).
- Con Negación eres inmune a los fragmentos: cruza el caos y toca una puerta antes de 8 s. Pedid que las puertas se suelten algo separadas para que siempre tengas una a mano.
- Es una carrera contra Eclipse óctuple: si se forma el octavo eclipse, muere toda la banda.
- Las Lacravacua solo existen desde Heroico: en Normal no hace falta colocar las devastaciones.
- Los nombres de los adds aún no están traducidos en Wowhead (Venomous Hulk, Voidweaver, Burster Beetle, Mindstinger).