BiS · Mejora tu equipoMidnight · Temporada 2 · parche 12.1.5

Chamán · Elemental

Una lista de prioridad de lanzador: generas Vorágine con Ráfaga de lava y Descarga de relámpagos y la gastas en Explosión elemental, Choque de tierra o Terremoto, con Guardia de la Tormenta y Ascensión juntas.

DPS · resumen de la guía de rotación de Wowhead (13/10/2026)

El bucle: generar Vorágine, gastarla sin desperdiciar nada

Ráfaga de lavaDescarga de relámpagos
Ráfaga de lava + Descarga de relámpagos
generan Vorágine; Cadena de relámpagos con 2+ objetivos
➜
Oleada de lavaMaestro de los elementos
Oleada de lava → Maestro de los elementos
Ráfaga de lava instantánea que potencia tu siguiente hechizo: gástalo en lo que más pega
➜
Explosión elementalChoque de tierraTerremoto
Explosión elemental · Choque de tierra · Terremoto
gasta antes de llegar al tope de Vorágine
Guardia de la Tormenta
Guardia de la Tormenta
en reutilización: potencia tus 2 siguientes Descargas de relámpagos
Choque de llamas
Choque de llamas
refréscalo en la ventana pandémica (último 30 %); con Llamarada voltaica si la tienes
Gracia del caminaespíritus
Gracia del caminaespíritus
y Presteza de la Naturaleza para lanzar mientras te mueves

Prioridades · Clarividente

En CDHéroeVentanaGastarGenerarProcMantenerRellenoOjo

🎯 Un objetivo

De arriba abajo: lanza lo primero que esté disponible. Explosión elemental y Choque de tierra son alternativas de talento: mismas condiciones.

  1. 1Guardia de la TormentaGuardia de la Tormentaen reutilizaciónEn CD
  2. 2Presteza ancestralPresteza ancestralen reutilización: invoca un AncestroHéroe
  3. 3AscensiónAscensiónmás o menos en reutilización, siempre después de Guardia de la TormentaVentana
  4. 4Explosión elementalExplosión elementalcon ¡Sobrecarga! (conjunto), a 15 del tope o con Maestro de los elementosGastar
  5. 5Choque de tierraChoque de tierrasi lo llevas en vez de Explosión elemental: mismas condicionesGastar
  6. 6Ráfaga de lavaRáfaga de lavasi no tienes Maestro de los elementosGenerar
  7. 7Descarga de relámpagosDescarga de relámpagospara consumir Maestro de los elementosProc
  8. 8Choque de llamasChoque de llamasrefresca en ventana pandémica si no tienes Maestro de los elementosMantener
  9. 9Llamarada voltaicaLlamarada voltaicapara refrescar Choque de llamas en ventana pandémicaMantener
  10. 10Descarga de relámpagosDescarga de relámpagosRelleno
  11. 11Gracia del caminaespíritusGracia del caminaespírituso Presteza de la Naturaleza para los momentos de movimientoOjo

💥 Varios objetivos (2+)

Desde 2 objetivos, Cadena de relámpagos sustituye a Descarga de relámpagos. Method (M+): con 3-4 objetivos, Terremoto si hay Ancestros activos y Explosión elemental si no; con 5+, siempre Terremoto.

  1. 1Guardia de la TormentaGuardia de la Tormentaen reutilizaciónEn CD
  2. 2Presteza ancestralPresteza ancestralmás o menos en reutilizaciónHéroe
  3. 3AscensiónAscensiónmás o menos en reutilización, siempre después de Guardia de la TormentaVentana
  4. 4TerremotoTerremotocon 3 o más objetivosGastar
  5. 5Explosión elementalExplosión elementalcon 2 objetivosGastar
  6. 6TerremotoTerremotosi puedesGastar
  7. 7Ráfaga de lavaRáfaga de lavacon Oleada de lava y Llamas purgantes activos (suelen coincidir)Proc
  8. 8Llamarada voltaicaLlamarada voltaicaen reutilizaciónEn CD
  9. 9Cadena de relámpagosCadena de relámpagosRelleno
  10. 10Gracia del caminaespíritusGracia del caminaespírituso Presteza de la Naturaleza para los momentos de movimientoOjo

Diagrama de decisión · Clarividente

🎯 Fuera de Ascensión

Iniciocada vez que puedas lanzar algo, empieza por arriba
  1. 1¿Ascensión está lista o sale en unos segundos?
    Sí→
    Ascensión
    Pasa a «Preparar Ascensión»
    junta Guardia de la Tormenta y Ascensión
    ↓ No
  2. 2¿Guardia de la Tormenta está lista?
    Sí→
    Guardia de la Tormenta
    Guardia de la Tormenta
    en reutilización; puedes retenerla hasta ≈10 s si viene AoE o un aumento de daño
    ↓ No
  3. 3¿Presteza ancestral está lista?
    Sí→
    Presteza ancestral
    Presteza ancestral
    y justo después algo con tiempo de lanzamiento (no Choque de tierra): su CD no corre hasta gastarla. Guarda una carga de Ráfaga de lava para ella
    ↓ No
  4. 4¿A Choque de llamas le quedan menos de 6 s, o a tu Elemental de Fuego menos de 3 s?
    Sí→
    Choque de llamas
    Choque de llamas
    ↓ No
  5. 5¿Estás a 15 o menos del tope de Vorágine, o tienes ¡Sobrecarga!?
    Sí→
    Explosión elemental
    Explosión elemental
    o Choque de tierra si lo llevas: no desperdicies Vorágine
    ↓ No
  6. 6¿Ráfaga de lava está lista y no tienes Maestro de los elementos?
    Sí→
    Ráfaga de lava
    Ráfaga de lava
    nunca dos seguidas
    ↓ No
  7. Sí→
    Descarga de relámpagos
    Descarga de relámpagos
    la Guardia no se gasta con Maestro: buen hueco
    ↓ No
  8. Sí→
    Explosión elemental
    Explosión elemental
    ↓ No
  9. Ninguna se cumple
    →
    Descarga de relámpagos
    Descarga de relámpagos
    relleno

↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.

🌩️ Preparar Ascensión

Iniciocada vez que puedas lanzar algo, empieza por arriba
  1. 1¿Guardia de la Tormenta está lista?
    Sí→
    Guardia de la Tormenta
    Guardia de la Tormenta
    siempre antes de Ascensión: retrasa Ascensión para juntarlas, salvo que pierdas un uso o una fase de daño extra
    ↓ No
  2. 2¿Presteza ancestral está lista?
    Sí→
    Presteza ancestral
    Presteza ancestral
    otro Ancestro dentro de la ventana
    ↓ No
  3. 3¿Llamarada voltaica está lista (sobre todo en AoE con Llamas purgantes)?
    Sí→
    Llamarada voltaica
    Llamarada voltaica
    fuera de Ascensión: los Ancestros responden a cada Choque de llamas con una Ráfaga de lava
    ↓ No
  4. 4¿Vas a tener que moverte durante la ventana?
    Sí→
    Gracia del caminaespíritus
    Gracia del caminaespíritus
    a la vez que Ascensión: hay que lanzar sin parar mientras dura
    ↓ No
  5. Ninguna se cumple
    →
    Ascensión
    Ascensión
    con abalorio, poción y Ansia de sangre si llega

↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.

🔥 Dentro de Ascensión

Iniciocada vez que puedas lanzar algo, empieza por arriba
  1. 1¿Te queda alguna Descarga de relámpagos potenciada por Guardia de la Tormenta?
    Sí→
    Descarga de relámpagos
    Descarga de relámpagos
    o Cadena de relámpagos con 2+ objetivos: sobrecarga extra muy potenciada
    ↓ No
  2. 2¿Tienes Vorágine para gastar?
    Sí→
    Explosión elemental
    Explosión elemental
    o Terremoto en AoE (3+ Clarividente, 4+ Portador)
    ↓ No
  3. 3¿Ráfaga de lava está lista?
    Sí→
    Ráfaga de lava
    Ráfaga de lava
    todo lo que sobrecarga lo hace una vez más
    ↓ No
  4. Ninguna se cumple
    →
    Descarga de relámpagos
    Descarga de relámpagos
    o Cadena de relámpagos con 2+ objetivos; nada de tiempos muertos

↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.

Aperturas

Apertura
Guardia de la Tormentaantes del pullGuardia de la Tormenta
›
Ráfaga de lavaantes del pullRáfaga de lava
›
AscensiónAscensión
›
Presteza ancestralPresteza ancestral
›
Ráfaga de lavaRáfaga de lava
›
Descarga de relámpagosDescarga de relámpagos
›
Descarga de relámpagosDescarga de relámpagosy sigue con la prioridad normal

Ascensión: tu ventana de daño

Ascensión
  • Aplica Choque de llamas a hasta 6 enemigos con los que estés en combate.
  • Mientras dura, las sobrecargas hacen +75 % y todo lo que puede sobrecargar lo hace una vez más.
  • Entra con todo preparado: Guardia de la Tormenta antes (y Llamarada voltaica en AoE con Llamas purgantes).
  • Con Llamada del fuego invoca un Elemental de Fuego: lanza otro Choque de llamas al final de su duración, ya fuera de Ascensión.
  • Guardia de la Tormenta puede esperar hasta ≈10 s a un aumento de daño o a un grupo grande; Ascensión espera a Guardia salvo que eso te cueste un uso.
  • Clarividente: Guardia de la Tormenta y Presteza ancestral invocan Ancestros. Orden ideal de la ventana: Guardia de la Tormenta → Presteza ancestral → Llamarada voltaica (fuera de Ascensión) → Ascensión.

Utilidades: qué puedes quitar, interrumpir y controlar

🧹 Quitar efectos dañinos

TipoA otros (y a ti)Solo a ti
Magia——
Maldición—
Veneno—
Enfermedad——
Sangrado——
Miedo
Tótem de tremorTótem de tremor · en grupo
—
Ralentización——

🎯 Quitar a enemigos

Magia (beneficios)
Enfurecer—
Inmunidades—

✋ Interrumpir

🌀 Control

🤝 Para el grupo

«base»: lo tiene la spec sin talentos. «talento»: está en su árbol de Midnight; el % es cuántos de los mejores jugadores de la spec lo llevan (Warcraft Logs, cuando hay datos).

Reglas de oro

🌀
No desperdicies Vorágine

Es lo que paga Explosión elemental, Choque de tierra y Terremoto. Gasta antes de llegar al tope.

⏱️
Siempre lanzando algo

Elemental no tiene movilidad propia: decide pronto cuándo moverte (o no te muevas) y usa Gracia del caminaespíritus y Presteza de la Naturaleza. Pide Espiral temporal a tu evocador.

⚡
Reacciona a los procs

Oleada de lava da Maestro de los elementos: gástalo en tu hechizo más fuerte, por ejemplo Tempestad.

🌩️
Guardia de la Tormenta con Ascensión

Ascensión siempre después de Guardia de la Tormenta: las sobrecargas extra salen muy potenciadas.

🔥
Choque de llamas en pandemia

Refréscalo en el último 30 % de su duración, mejor sin Maestro de los elementos activo.

💥
Desde 2 objetivos, Cadena

Cadena de relámpagos sustituye a Descarga de relámpagos en cuanto hay 2 objetivos.

🧭
Presteza ancestral, y luego algo con lanzamiento

Presteza ancestral no empieza su reutilización hasta que gastas el instantáneo: úsalo en un hechizo con tiempo de lanzamiento (guarda una Ráfaga de lava), nunca en Choque de tierra.

🔁
Nunca dos Ráfagas seguidas

Con Maestro de los elementos, alterna Ráfaga de lava con algo fuerte: Explosión elemental, Choque de tierra o una Descarga potenciada por Guardia.

Antes del combate

🔥 Arma Lengua de Fuego en el arma (automático con Imbuiciones instintivas al lanzar Escudo de relámpagos)🌩️ Furia del cielo para el grupo🛡️ Escudo de relámpagos con Capacitador de relámpagos; si no, Escudo de tierra (con Órbita elemental, ambos)