Brujo · Aflicción
Generador → gastador: mantienes tus DoTs, juntas Fragmentos de alma y los gastas en Aflicción inestable (Semilla de corrupción en AoE), con Miradaoscura como ventana de daño.
DPS · resumen de la guía de rotación de Wowhead (13/10/2026)
El bucle: DoTs → Fragmentos de alma → Aflicción inestable
Prioridades · Clamainfiernos
🎯 Un objetivo
Prioridad flexible: adáptala a lo que tengas disponible.
- 1
PoseerEn CD - 2
AgoníamantenerMantener - 3
MarchitarmantenerMantener - 4
Cosecha siniestrasin capear fragmentosEn CD - 5
Invocar miradaoscuraantes de encadenar Aflicción inestableVentana - 6
Malevolenciacon cada MiradaoscuraHéroe - 7
Aflicción inestabletantas como puedasGastar - 8
Yugo maléficoRelleno
💥 Varios objetivos
Todo gira en torno a lanzar Semilla de corrupción todas las veces posibles, con unas cuantas Agonías y Cosecha siniestra en reutilización.
- 1
Semilla de corrupciónGastar - 2
Poseeren tu objetivo prioritarioEn CD - 3
Agoníaen unos cuantos objetivosMantener - 4
Invocar miradaoscuraVentana - 5
MalevolenciaHéroe - 6
Cosecha siniestraEn CD - 7
Semilla de corrupcióntodas las veces que puedasGastar - 8
Drenar almao Descarga de las SombrasRelleno
Diagrama de decisión · Clamainfiernos
🎯 Fuera de Miradaoscura
- ↓ No
- 2¿Invocar miradaoscura sale en unos 10 s o menos?Sí→↓ No
- ↓ No
- 4¿A Agonía le quedan menos de 4,5 s?Sí→↓ No
- ↓ No
- 6¿Malevolencia está lista y no toca juntarla con Miradaoscura?Sí→↓ No
- 7¿Cosecha siniestra está lista?Sí→↓ No
- ↓ No
- 9¿Aflicción inestable está a punto de caer?Sí→↓ No
- Ninguna se cumple→
↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.
👁️ Preparar Miradaoscura (≈10 s antes)
- 1¿A Agonía le queda poco (o falta en objetivos que vivirán)?Sí→↓ No
- ↓ No
- ↓ No
- 4¿Te faltan fragmentos y no vas a capear?Sí→↓ No
- Ninguna se cumple→
↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.
🔥 Dentro de Miradaoscura
- 1¿Malevolencia está lista?Sí→
Malevolenciajusto después de Miradaoscura: +6 acumulaciones a cada Marchitar; gasta fragmentos tras ella para mantener la quema↓ No - 2¿Hay varios enemigos juntos y tienes fragmentos?Sí→↓ No
- ↓ No
- 4¿Cosecha siniestra está lista?Sí→↓ No
- ↓ No
- Ninguna se cumple→
↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.
Aperturas
Invocar miradaoscura: tu ventana de daño
- Cada 2 min: +20 % de daño a tus DoTs activos mientras dura.
- Lánzala antes de encadenar Aflicción inestable, para que cubra todos sus efectos.
- Llega con fragmentos acumulados: fuera de la ventana no los guardes salvo para esto.
- Ya no alarga tus DoTs: su daño escala con cuántos DoTs tiene el objetivo. Refresca los cortos justo antes.
- Dentro, vacía fragmentos y rellena con Yugo maléfico todo lo que puedas.
- Clamainfiernos: Malevolencia cada minuto, junto a cada Miradaoscura (cada 2 min). Da algo de celeridad y +6 acumulaciones a cada Marchitar.
Utilidades: qué puedes quitar, interrumpir y controlar
🧹 Quitar efectos dañinos
| Tipo | A otros (y a ti) | Solo a ti |
|---|---|---|
| Magia | — | |
| Maldición | — | — |
| Veneno | — | — |
| Enfermedad | — | — |
| Sangrado | — | — |
| Miedo | — | — |
| Ralentización | — | — |
🎯 Quitar a enemigos
| Magia (beneficios) | |
| Enfurecer | — |
| Inmunidades | — |
✋ Interrumpir
🌀 Control


Espiral mortal talento · M+ 98 % · banda 99 %
Miedo base
Desterrar talento · M+ 59 % · banda 0 %
🤝 Para el grupo
«base»: lo tiene la spec sin talentos. «talento»: está en su árbol de Midnight; el % es cuántos de los mejores jugadores de la spec lo llevan (Warcraft Logs, cuando hay datos).
Reglas de oro
Máximo 5. Pasarte es daño perdido; solo acumula si viene Miradaoscura.
Inestabilidad de fragmento y Ocaso saltan a menudo: úsalos y no los acumules de más.
Agonía con menos de 4,5 s; Corrupción / Marchitar con menos de 4,2 s.
Aflicción es muy móvil: refrescar DoTs mientras te mueves es mejor que no lanzar nada.
Guarda unos fragmentos y gástalos justo después de Malevolencia: cada gasto mantiene la quema de Marchitar (a partir de 8 acumulaciones).
Unos 40 s con Diezmar a los débiles. Solo genera fragmentos con Cosechador de almas: lánzala con 0-1 para no capear.