BiS · Mejora tu equipoMidnight · Temporada 2 · parche 12.1.5

Mago · Fuego

Pocos botones, mucha reacción: cada crítico da Calentamiento, Explosión de Fuego lo convierte en ¡Buena racha! y eso es una Piroexplosión instantánea. Combustión hace que todo sea crítico.

DPS · resumen de la guía de rotación de Wowhead (13/10/2026)

El bucle: crítico → Calentamiento → ¡Buena racha! → Piroexplosión

Bola de Fuego
Bola de Fuego
relleno (en Pirofrío, Descarga de Pirofrío)
➜
Calentamiento
Calentamiento
tras un crítico
➜
Explosión de Fuego
Explosión de Fuego
convierte Calentamiento en ¡Buena racha!; se lanza mientras casteas
➜
PiroexplosiónFogonazo
Piroexplosión · Fogonazo
gasta ¡Buena racha! · Fogonazo en AoE
Piroestallido
Piroestallido
proc para una Piroexplosión lenta y fuerte; termínala siempre que la empieces
Meteoro
Meteoro
cooldown menor, casi siempre junto a Combustión
Agostar
Agostar
se lanza en movimiento; en ejecución (<30 %) siempre crítico

Prioridades · Furia del sol

VentanaGastarProcEn CDGenerarRelleno

🎯 Un objetivo · fuera de Combustión

Gastar ¡Buena racha! > gastar Piroestallido > Explosión de Fuego para conseguir más.

  1. 1CombustiónPrepara CombustiónPiroexplosión lenta con Piroestallido y Combustión justo antes de que acabeVentana
  2. 2PiroexplosiónPiroexplosióninstantánea con ¡Buena racha! o HipertermiaGastar
  3. 3PiroexplosiónPiroexplosión lentacon PiroestallidoProc
  4. 4MeteoroMeteorosi Combustión sale en <12 s o en ~30 sEn CD
  5. 5Explosión de FuegoExplosión de Fuegocon Calentamiento mientras lanzas Bola de Fuego o PiroexplosiónGenerar
  6. 6Explosión de FuegoExplosión de Fuegocon Piroexplosión en el aire durante Hipertermia (crítico seguro)Generar
  7. 7AgostarAgostarcon Fulgor de calor tras gastar ¡Buena racha!; en ejecución, por debajo del 30 %Proc
  8. 8Bola de FuegoBola de FuegoRelleno

🔥 Un objetivo · dentro de Combustión

Todo es crítico: alterna Piroexplosión con generadores. ¡Buena racha! > Explosión de Fuego > Piroestallido.

  1. 1MeteoroMeteorosi cae dentro de Combustión (o en sus últimos 8 s)En CD
  2. 2PiroexplosiónPiroexplosióncon ¡Buena racha!Gastar
  3. 3PiroexplosiónPiroexplosión dobleotra si gastaste ¡Buena racha! al final de un lanzamientoGastar
  4. 4Explosión de FuegoExplosión de Fuegogasta todas las cargasGenerar
  5. 5PiroexplosiónPiroexplosión lentacon Piroestallido, si acaba antes de que termine CombustiónProc
  6. 6AgostarAgostarcon Fulgor de calor y Calentamiento, o de rellenoRelleno
  7. 7Bola de FuegoBola de FuegoRelleno

💥 Varios objetivos (3+) · fuera

Fogonazo sustituye a Piroexplosión a partir de 3 objetivos.

  1. 1MeteoroMeteorojusto antes de CombustiónEn CD
  2. 2CombustiónCombustiónVentana
  3. 3MeteoroMeteorosi tienes menos de 2 PiroestallidoEn CD
  4. 4FogonazoFogonazocon ¡Buena racha! o con HipertermiaGastar
  5. 5Explosión de FuegoExplosión de Fuegocon Calentamiento mientras lanzas Bola de FuegoGenerar
  6. 6FogonazoFogonazo lentocon PiroestallidoProc
  7. 7AgostarAgostarcon Fulgor de calor; en ejecución, por debajo del 30 %Proc
  8. 8Bola de FuegoBola de FuegoRelleno

🔥 Varios objetivos (3+) · dentro de Combustión

Evita encadenar un Fogonazo lento (Piroestallido) con uno de ¡Buena racha!: por un bug pierdes el crítico.

  1. 1MeteoroMeteorosi cae dentro de Combustión (o en sus últimos 8 s)En CD
  2. 2FogonazoFogonazocon ¡Buena racha!Gastar
  3. 3FogonazoFogonazo dobleotro si gastaste ¡Buena racha! al final de un lanzamientoGastar
  4. 4Explosión de FuegoExplosión de Fuegogasta todas las cargasGenerar
  5. 5FogonazoFogonazo lentocon PiroestallidoProc
  6. 6AgostarAgostarRelleno
  7. 7Bola de FuegoBola de FuegoRelleno

Diagrama de decisión · Furia del sol

🎯 Fuera de Combustión

Iniciocada vez que puedas lanzar algo, empieza por arriba
  1. 1¿Combustión sale en ≈12 s o menos?
    Sí→
    Combustión
    Pasa a «Preparar Combustión»
    empieza a guardar cargas de Explosión de Fuego
    ↓ No
  2. Sí→
    Piroexplosión
    Piroexplosión
    en Hipertermia no lances Piroestallidos lentos: solo instantáneas
    ↓ No
  3. 3¿Tienes Piroestallido?
    Sí→
    Piroexplosión
    Piroexplosión lenta
    con el bonus de 12.1 se gasta según sale; si lo empiezas, termínalo
    ↓ No
  4. 4¿Meteoro está listo y Combustión sale en ≈30 s?
    Sí→
    Meteoro
    Meteoro
    si no, guárdalo para preparar Combustión
    ↓ No
  5. 5¿Tienes Calentamiento mientras lanzas Bola de Fuego o Piroexplosión?
    Sí→
    Explosión de Fuego
    Explosión de Fuego
    conviértelo; nunca capees cargas, pero guarda 1 para cuando haga falta
    ↓ No
  6. 6¿Tienes una Piroexplosión en el aire durante Hipertermia?
    Sí→
    Explosión de Fuego
    Explosión de Fuego
    crítico seguro
    ↓ No
  7. 7¿Tienes Fulgor de calor tras gastar ¡Buena racha!, o el objetivo está por debajo del 30 %?
    Sí→
    Agostar
    Agostar
    ↓ No
  8. Ninguna se cumple
    →
    Bola de Fuego
    Bola de Fuego
    relleno; Agostar o Centelleo para moverte sin dejar de lanzar

↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.

🔥 Dentro de Combustión

Iniciocada vez que puedas lanzar algo, empieza por arriba
  1. 1¿Meteoro está listo y cae dentro de Combustión (o en sus últimos 8 s)?
    Sí→
    Meteoro
    Meteoro
    ↓ No
  2. 2¿Tienes ¡Buena racha!?
    Sí→
    Piroexplosión
    Piroexplosión
    ↓ No
  3. 3¿Gastaste ¡Buena racha! al final de un lanzamiento?
    Sí→
    Piroexplosión
    Piroexplosión doble
    ↓ No
  4. 4¿Explosión de Fuego tiene cargas?
    Sí→
    Explosión de Fuego
    Explosión de Fuego
    vacíalas todas antes de que acabe: propagan Maestría: Ignición. Explosión → gastador → Explosión…
    ↓ No
  5. 5¿Sin cargas de Explosión, tienes Piroestallido y el lanzamiento acaba antes que Combustión?
    Sí→
    Piroexplosión
    Piroexplosión lenta
    si la empiezas, termínala aunque Combustión acabe
    ↓ No
  6. 6¿Sin cargas de Explosión y con Calentamiento?
    Sí→
    Agostar
    Agostar
    rápido: convierte Calentamiento cuando no hay Explosión
    ↓ No
  7. Ninguna se cumple
    →
    Bola de Fuego
    Bola de Fuego
    relleno (o Agostar)

↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.

⏳ Preparar Combustión (≈12 s antes)

Iniciocada vez que puedas lanzar algo, empieza por arriba
  1. 1¿El grupo de M+ muere enseguida, o justo después viene un pull grande o una fase de daño extra?
    Sí→
    Combustión
    Guarda Combustión
    es la única excepción a usarla en reutilización
    ↓ No
  2. 2¿Tienes ¡Buena racha! y Combustión sale en 3-4 s?
    Sí→
    Piroexplosión
    Guarda la ¡Buena racha!
    entra en Combustión con ella: el arranque es más fluido
    ↓ No
  3. 3¿Combustión está lista?
    Sí→
    Combustión
    Combustión
    se activa mientras lanzas: Piroexplosión lenta con Piroestallido (o Agostar/Bola de Fuego) y Combustión justo antes de que acabe. Poción, racial y abalorios a la vez
    ↓ No
  4. 4¿Explosión de Fuego va a capear cargas?
    Sí→
    Explosión de Fuego
    Explosión de Fuego
    solo para no capear: entra con 3 cargas (2 vale)
    ↓ No
  5. 5¿Meteoro está listo?
    Sí→
    Meteoro
    Meteoro
    da un Piroestallido (Ejecución Furia del Sol) para la Piroexplosión lenta de entrada
    ↓ No
  6. 6¿Tienes ¡Buena racha!?
    Sí→
    Piroexplosión
    Piroexplosión
    gástala (Fogonazo con 3+)
    ↓ No
  7. Ninguna se cumple
    →
    Bola de Fuego
    Bola de Fuego
    sin gastar Explosión de Fuego salvo para no capear

↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.

Aperturas

Apertura (por encima del 90 %)
Piroexplosiónantes del pullPiroexplosiónlanzada antes del pull
›
Explosión de FuegoExplosión de Fuego
›
Explosión de FuegoExplosión de Fuegogasta todas las cargas
›
Explosión de FuegoExplosión de Fuegopoción, un poco retrasada
›
MeteoroMeteoro
Entrar en Combustión
Explosión de FuegoExplosión de Fuegodurante el lanzamiento de Piroexplosión o Agostar
›
CombustiónCombustiónjusto antes de que acabe el lanzamiento
›
Furia sangrientaFuria sangrientaracial
›
PiroexplosiónPiroexplosióncon ¡Buena racha!, dos veces

Combustión: todo es crítico

Combustión
  • Se lanza mientras casteas: empieza un lanzamiento (Piroexplosión con Piroestallido, Agostar, Bola de Fuego…) y actívala justo antes de que acabe.
  • En la apertura, retrásala hasta que el objetivo baje del 90 % con Acelerador de ignición (~18 s) o 8-10 s sin él. Después, en reutilización.
  • Enardecido la alarga; los 3 primeros procs dentro de Combustión son casi seguros.
  • En AoE, que acabe con los enemigos vivos para aprovechar Consunción.
  • ≈12 s antes, guarda cargas de Explosión de Fuego (3 ideal, 2 vale) sin llegar a capear; con ¡Buena racha! y Combustión a 3-4 s, guárdala para entrar con ella.
  • Dentro, vacía todas las cargas de Explosión de Fuego antes de que acabe; los Piroestallidos lentos, solo cuando ya no queden.
  • Combustión dura más, invoca un Fénix Arcano y acaba con Hipertermia: Piroexplosiones (o Fogonazos) gratis, críticas y cada vez más fuertes, con celeridad de Cenizas de inspiración.

Utilidades: qué puedes quitar, interrumpir y controlar

🧹 Quitar efectos dañinos

TipoA otros (y a ti)Solo a ti
Magia——
Maldición—
Veneno——
Enfermedad——
Sangrado——
Miedo——
Ralentización——

🎯 Quitar a enemigos

Magia (beneficios)
Enfurecer—
Inmunidades—

✋ Interrumpir

🌀 Control

🤝 Para el grupo

«base»: lo tiene la spec sin talentos. «talento»: está en su árbol de Midnight; el % es cuántos de los mejores jugadores de la spec lo llevan (Warcraft Logs, cuando hay datos).

Reglas de oro

🔥
Piroexplosión doble

Explosión de Fuego durante un lanzamiento y Piroexplosión en cola al acabar: si los dos son críticos, la siguiente es otra Piroexplosión.

②
No capees Explosión de Fuego

Ni la uses teniendo ya ¡Buena racha!: es un crítico desperdiciado.

⏱️
Siempre lanzando algo

El tiempo parado es lo que más daño cuesta. Agostar se lanza en movimiento.

🏦
Guarda Explosión antes de Combustión

≈12 s antes deja de gastar Explosión de Fuego salvo para no capear: entra con 3 cargas (2 como mínimo).

🎯
Termina lo que empiezas

Una Piroexplosión lenta con Piroestallido siempre se termina; dentro de Combustión, solo si acaba antes de que expire.

🚫
Sin Fogonazo en Acelerador

Por encima del 90 % con Acelerador de ignición, Piroexplosión es mejor porque es crítico seguro.

Antes del combate

✨ Intelecto Arcano en el grupo🛡️ Barrera llameante puesta🪞 Reflejo exacto justo antes del pull (opcional, para la amenaza)