BiS · Mejora tu equipoMidnight · Temporada 2 · parche 12.1.5

Guerrero · Armas

La ira sale sobre todo de los ataques automáticos y se gasta en Golpe mortal y Ejecutar; lo que manda son los cooldowns: Machaque colosal, Avatar y Filotormenta/Demoler siempre en reutilización.

DPS · resumen de la guía de rotación de Wowhead (13/10/2026)

El bucle: cooldowns en reutilización y la ira en Golpe mortal

Machaque colosalAvatar
Machaque colosal + Avatar
en reutilización y juntos: tu ventana de daño
➜
Golpe mortalGolpe heroico
Golpe mortal · Golpe heroico
gastan la ira que dan los ataques automáticos
➜
Muerte súbita
Muerte súbita
proc: habilita Ejecutar; no lo dejes llegar a 2 cargas
➜
Ejecutar
Ejecutar
gasta los procs; en ejecución (<20 %) cambia la prioridad
Abrumar
Abrumar
en reutilización, por debajo de los golpes fuertes
Desgarrar
Desgarrar
sangrado: refréscalo con <10 s antes de Machaque colosal (Asesino lo aplica con Rajar)
Golpes de barrido
Golpes de barrido
en reutilización con 2+ objetivos: copia tu rotación a un segundo objetivo
Embate
Embate
relleno cuando no hay nada más

Prioridades · Asesino

MantenerEn CDVentanaOjoHéroeGastarProcRelleno

🎯 Un objetivo

De arriba abajo: lanza lo primero que esté disponible.

  1. 1RajarRajaraplica o refresca Desgarrar (<10 s) si Machaque colosal está listoMantener
  2. 2AvatarAvataren reutilizaciónEn CD
  3. 3Machaque colosalMachaque colosalen reutilizaciónVentana
  4. 4EjecutarEjecutarcon 2 cargas de Muerte súbitaOjo
  5. 5EjecutarEjecutar antes de Filotormentasi tienes menos de 3 stacks de Muerte próximaHéroe
  6. 6FilotormentaFilotormentadurante Machaque colosalHéroe
  7. 7Golpe heroicoGolpe heroicoGastar
  8. 8Golpe mortalGolpe mortalGastar
  9. 9EjecutarEjecutarcon Muerte súbitaProc
  10. 10AbrumarAbrumarEn CD
  11. 11RajarRajarrefresca Desgarrar si le quedan <5 sMantener
  12. 12EmbateEmbatecuando no hay nada másRelleno

🪓 Fase de ejecución (<20 %)

Con el objetivo por debajo del 20 %, Ejecutar pasa a ser tu golpe principal.

  1. 1AvatarAvatarpoco antes o junto a Machaque colosalEn CD
  2. 2Machaque colosalMachaque colosalVentana
  3. 3Golpe heroicoGolpe heroicoGastar
  4. 4FilotormentaFilotormentadurante Machaque colosalHéroe
  5. 5EjecutarEjecutarcon 2 cargas de Muerte súbita o 4 acumulaciones de VerdugoOjo
  6. 6Golpe mortalGolpe mortalcon 2 stacks de Precisión de verdugo (en M+, solo dentro de Machaque)Gastar
  7. 7EjecutarEjecutarcon Muerte súbita o más de 40 de iraProc
  8. 8AbrumarAbrumarcon menos de 40 de iraEn CD
  9. 9EjecutarEjecutarGastar

💥 Varios objetivos (2+)

Golpes de barrido reparte tu rotación; Rajar carga el daño de área y aplica Desgarrar.

  1. 1Golpes de barridoGolpes de barridoen reutilizaciónEn CD
  2. 2RajarRajarpronto, para aplicar DesgarrarMantener
  3. 3AvatarAvatarEn CD
  4. 4Machaque colosalMachaque colosalVentana
  5. 5RajarRajarcon 3 stacks de Daño colateralGastar
  6. 6FilotormentaFilotormentaHéroe
  7. 7EjecutarEjecutarcon 2 cargas de Muerte súbitaOjo
  8. 8RajarRajarGastar
  9. 9AbrumarAbrumarcon 2 cargasOjo
  10. 10EjecutarEjecutarcon Muerte súbitaProc
  11. 11AbrumarAbrumarEn CD
  12. 12EjecutarEjecutarGastar
  13. 13Golpe mortalGolpe mortalGastar
  14. 14EmbateEmbatecuando no hay nada másRelleno

Diagrama de decisión · Asesino

🎯 Prioridad

Iniciocada vez que puedas lanzar algo, empieza por arriba
  1. 1¿Machaque colosal sale ya y a Desgarrar le quedan menos de 10 s (o no está)?
    Sí→
    Rajar
    Rajar
    refresca Desgarrar antes de Machaque: así el sangrado dura toda la ventana
    ↓ No
  2. 2¿Avatar o Machaque colosal están listos y el objetivo vivirá toda la ventana?
    Sí→
    Avatar
    Avatar
    Avatar y luego Machaque, juntos; si vienen adds o una fase de daño, espéralos como mucho un 10-15 % de su reutilización
    ↓ No
  3. 3¿Tienes 2 cargas de Muerte súbita?
    Sí→
    Ejecutar
    Ejecutar
    no pierdas procs
    ↓ No
  4. 4¿Vas a lanzar Filotormenta y tienes menos de 3 acumulaciones de Muerte próxima?
    Sí→
    Ejecutar
    Ejecutar antes de Filotormenta
    las acumulaciones refuerzan la Filotormenta
    ↓ No
  5. 5¿Estás en Machaque colosal y Filotormenta está lista?
    Sí→
    Filotormenta
    Filotormenta
    si Machaque está a punto de volver, espérala; si le falta mucho, no la retengas
    ↓ No
  6. 6¿Golpe heroico (proc) o Golpe mortal disponibles?
    Sí→
    Golpe heroico
    Golpe heroico
    ↓ No
  7. 7¿Tienes Muerte súbita?
    Sí→
    Ejecutar
    Ejecutar
    con 1 carga no hace falta gastarla al instante
    ↓ No
  8. 8¿Abrumar tiene carga?
    Sí→
    Abrumar
    Abrumar
    con Señor de la batalla puede reiniciar Golpe mortal y abaratarlo
    ↓ No
  9. 9¿A Desgarrar le quedan menos de 5 s?
    Sí→
    Rajar
    Rajar
    refresca Desgarrar
    ↓ No
  10. Ninguna se cumple
    →
    Embate
    Embate
    relleno; si te quedas sin ira, aléjate a distancia de Cargar y vuelve (+20 de ira) sin perder ataques automáticos

↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.

🪓 Ejecución (<20 %)

Iniciocada vez que puedas lanzar algo, empieza por arriba
  1. 1¿Machaque colosal sale ya y Avatar está lista?
    Sí→
    Avatar
    Avatar
    junto a Machaque; si solo tienes una poción, va aquí
    ↓ No
  2. 2¿Machaque colosal está listo?
    Sí→
    Machaque colosal
    Machaque colosal
    ↓ No
  3. 3¿Golpe heroico disponible (proc)?
    Sí→
    Golpe heroico
    Golpe heroico
    ↓ No
  4. 4¿Estás en Machaque colosal y Filotormenta está lista?
    Sí→
    Filotormenta
    Filotormenta
    ↓ No
  5. 5¿Tienes 2 cargas de Muerte súbita o 4 acumulaciones de Verdugo?
    Sí→
    Ejecutar
    Ejecutar
    no pierdas procs ni acumulaciones
    ↓ No
  6. 6¿Tienes 2 acumulaciones de Precisión de verdugo?
    Sí→
    Golpe mortal
    Golpe mortal
    en builds de M+, solo dentro de Machaque colosal
    ↓ No
  7. 7¿Tienes Muerte súbita o más de 40 de ira?
    Sí→
    Ejecutar
    Ejecutar
    ↓ No
  8. 8¿Tienes menos de 40 de ira y Abrumar tiene carga?
    Sí→
    Abrumar
    Abrumar
    da tiempo a que lleguen los ataques automáticos
    ↓ No
  9. Ninguna se cumple
    →
    Ejecutar
    Ejecutar
    con la ira que tengas; la ira escasea en ejecución: no pierdas tiempo fuera del objetivo

↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.

Aperturas

Un objetivo
CargarCargarpull
›
RajarRajaraplica Desgarrar
›
AvatarAvatar
›
Machaque colosalMachaque colosal
›
EjecutarEjecutarproc de Tactical Edge
›
FilotormentaFilotormenta
›
Descarga tormentosaDescarga tormentosadurante Filotormenta (opcional)
›
Golpe heroicoGolpe heroico
›
Golpe mortalGolpe mortal
›
AbrumarAbrumar
Varios objetivos
Golpes de barridoantes del pullGolpes de barrido
›
CargarCargarpull
›
RajarRajar
›
AvatarAvatar
›
Machaque colosalMachaque colosal
›
FilotormentaFilotormenta
›
RajarRajar
›
AbrumarAbrumar
›
EjecutarEjecutarcon Muerte súbita
›
RajarRajar

Machaque colosal: tu cooldown principal

Machaque colosal
  • Úsalo en reutilización, con uno o varios objetivos: tenerlo activo el máximo tiempo es lo que más daño da.
  • Control de inquina le reduce la reutilización y lo mantiene casi siempre alineado con Avatar.
  • Abalorios de estadística al pull; la poción, mejor para la fase de ejecución salvo que tengas dos.
  • Avatar solo si vas a aprovecharla entera: no la lances a un objetivo o grupo que muere en unos segundos.
  • Refresca Desgarrar antes de Machaque (con <10 s) para que el sangrado cubra toda la ventana.
  • Filotormenta dentro de Machaque colosal; justo antes, Ejecutar si tienes menos de 3 stacks de Muerte próxima.

Utilidades: qué puedes quitar, interrumpir y controlar

🧹 Quitar efectos dañinos

TipoA otros (y a ti)Solo a ti
Magia——
Maldición——
Veneno——
Enfermedad——
Sangrado——
Miedo
Grito rabiosoGrito rabioso · en grupo
Ralentización——

🎯 Quitar a enemigos

Magia (beneficios)—
Enfurecer—
Inmunidades

✋ Interrumpir

🌀 Control

🤝 Para el grupo

«base»: lo tiene la spec sin talentos. «talento»: está en su árbol de Midnight; el % es cuántos de los mejores jugadores de la spec lo llevan (Warcraft Logs, cuando hay datos).

Reglas de oro

🏃
Pegado al objetivo

Casi toda la ira viene de los ataques automáticos. Usa Cargar y Salto heroico para no perder tiempo persiguiendo o esquivando.

⏱️
Cooldowns en reutilización

Machaque colosal, Avatar y Filotormenta/Demoler. Retrasar uno descuadra los demás: no los guardes más de un 10-15 % de su reutilización salvo por adds o una fase de daño.

💢
No desperdicies ira

La ira empieza en 0 y se pierde fuera de combate. Gástala bien para no quedarte esperando.

🔝
Lee la lista de arriba abajo

Tras cada golpe vuelve al principio y lanza lo primero que esté disponible.

↩️
Carga de ida y vuelta

Sin ira ni procs, alejarte hasta la distancia mínima de Cargar y volver da 20 de ira. No lo hagas si te hace perder ataques automáticos.

🪓
Muerte súbita sin capear

Con 2 cargas de Muerte súbita, Ejecutar sube casi al principio de la prioridad.

Antes del combate

📣 Grito de batalla en ti y en el grupo🍖 Comida🧪 Frasco🗡️ Aceite de arma⚗️ Poción de combate preparada