Guerrero · Protección
Rotación rápida y llena de procs: genera toda la ira que puedas con Embate con escudo y Atronar, y gástala en Ignorar dolor para reducir antes tus cooldowns.
Tanque · resumen de la guía de rotación de Wowhead (13/10/2026)
El bucle: genera ira y gástala sin llegar al tope
Prioridades · Coloso
🛡️ Un objetivo y varios objetivos
La rotación ya pega en área: no cambia nada con más objetivos.
- 1
Bloquear con escudosi no está activo o vas a capear cargas (+30 % a Embate con escudo)Defensa - 2
Ignorar dolorpara no pasarte de iraOjo - 3
Grito desmoralizadorEn CD - 4
Avataren reutilizaciónVentana - 5
Demoleren reutilizaciónHéroe - 6
Carga con escudomejor dentro de Grito o AvatarEn CD - 7
Embate con escudoen reutilizaciónGenerar - 8
RevanchaGastar - 9
Atronarpara refrescar Desgarrar o de rellenoMantener - 10
Ejecutarobjetivos al 20 % o menos (35 % con el talento)Gastar - 11
Victoria inminentesi vas bajo de vidaDefensa
🧱 Mitigación
Usa los cooldowns a menudo: vuelven pronto.
- 1
Ignorar dolorcon la ira sobrante, para no llegar al topeDefensa - 2
Bloquear con escudolo da Carga con escudo; en el pull, antes de los golpesDefensa - 3
Grito desmoralizadoren reutilización: menos daño recibido y más iraDefensa - 4
Muro de escudopara suavizar picos de dañoDefensa - 5
Victoria inminentesi vas bajo de vidaDefensa
Diagrama de decisión · Coloso
🛡️ Un objetivo y varios objetivos
- ↓ No
- ↓ No
- 3¿Grito desmoralizador está listo?Sí→
Grito desmoralizadorcon Voz retumbante, +20 % de daño a los afectados y más ira; guárdalo solo un poco si viene un golpe fuerte↓ No - ↓ No
- ↓ No
- 6¿Carga con escudo está lista?Sí→
Carga con escudomejor dentro de Grito o Avatar; con Baluarte de campeón da Bloquear con escudo y la siguiente Revancha gratis↓ No - ↓ No
- ↓ No
- 9¿A Desgarrar le queda poco en los objetivos?Sí→↓ No
- ↓ No
- Ninguna se cumple→
↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.
Aperturas
Avatar: tu cooldown ofensivo
- En reutilización, más o menos cada minuto.
- Aumenta todo tu daño y, en general, reduce la reutilización de Atronar.
- Junto a Grito desmoralizador y Carga con escudo son tus tres cooldowns ofensivos: todos en reutilización; la Carga con escudo, mejor dentro de Grito o Avatar.
- Bloquear con escudo es también ofensivo (+30 % de daño a Embate con escudo): mantenlo activo aunque no estés tanqueando.
- Demoler va en reutilización, lo primero de la prioridad.
Utilidades: qué puedes quitar, interrumpir y controlar
🧹 Quitar efectos dañinos
| Tipo | A otros (y a ti) | Solo a ti |
|---|---|---|
| Magia | — | — |
| Maldición | — | — |
| Veneno | — | — |
| Enfermedad | — | — |
| Sangrado | — | — |
| Miedo | ||
| Ralentización | — | — |
🎯 Quitar a enemigos
| Magia (beneficios) | — |
| Enfurecer | — |
| Inmunidades |
«base»: lo tiene la spec sin talentos. «talento»: está en su árbol de Midnight; el % es cuántos de los mejores jugadores de la spec lo llevan (Warcraft Logs, cuando hay datos).
Reglas de oro
Si está listo, va. Es lo que más ira, amenaza y daño da, y mantiene la rotación fluida.
Bloquea todos los golpes cuerpo a cuerpo y sube el daño de Embate con escudo: va lo primero si no lo tienes o vas a capear cargas.
Avatar ~cada minuto y Grito desmoralizador muy seguido. No tengas miedo de usar Muro de escudo cuando entre mucho daño.
Perder un 10-20 % de lanzamientos es menos ira, menos reducción de cooldowns y menos daño cuando lo necesitas.