Evocador · Aumento
Potencias a tu grupo: mantienes Poderío de ébano y Presciencia en los mejores DPS y alargas Poderío con tus hechizos de daño. Fuera de Poderío, acumulas recursos.
DPS · resumen de la guía de rotación de Wowhead (13/10/2026)
El bucle: Poderío de ébano activo y alargarlo con daño
Prioridades · Celador cronológico
🎯 Un objetivo
Evita gastar recursos fuera de Poderío de ébano siempre que puedas.
- 1
Prescienciaen tus aliados DPSMantener - 2
Poderío de ébanorelánzalo cuando le queden pocos segundosMantener - 3
Aliento de los eonesalineado con los cooldowns de tus aliadosVentana - 4
Inclinar la balanzacon Aliento de Fuego a rango máximoEn CD - 5
Aliento de Fuegorango 1 o rango máximoEn CD - 6
Agitaciónrango 1, salvo que necesites más radioEn CD - 7
Salto temporalsi lo tienes: con todo en reutilizaciónHéroe - 8
Erupcióngasta esencia y Explosión de esenciaGastar - 9
Llama vivarelleno casi siempreRelleno - 10
Ataque azurrelleno en movimientoRelleno - 11
Escamas virulentasmantenlo en un tanqueMantener
💥 Varios objetivos
Igual que en un objetivo, pero sube de rango Agitación para pillar a más enemigos.
- 1
Prescienciaen tus aliados DPSMantener - 2
Poderío de ébanorelánzalo cuando le queden pocos segundosMantener - 3
Aliento de los eonesVentana - 4
Inclinar la balanzaEn CD - 5
Aliento de Fuegorango 1 o rango máximoEn CD - 6
Agitacióncon el rango que pille a todosEn CD - 7
Salto temporalsi lo tienesHéroe - 8
ErupciónGastar - 9
Llama vivarellenoRelleno - 10
Ataque azurrelleno en movimientoRelleno - 11
Escamas virulentasmantenlo en un tanqueMantener
Diagrama de decisión · Celador cronológico
🎯 Dentro de Poderío de ébano
- 1¿Alguno de tus DPS elegidos (o en sus CD) no tiene Presciencia?Sí→↓ No
- 2¿A Poderío de ébano le quedan 3-4 s o menos?Sí→↓ No
- ↓ No
- ↓ No
- 5¿Inclinar la balanza está lista?Sí→
Inclinar la balanzacon Aliento de Fuego a rango máximo; activa Ráfaga temporal: junto a Aliento de los eones si coinciden, si no en reutilización↓ No - 6¿Aliento de Fuego está listo?Sí→
Aliento de Fuegoa rango máximo (más proyectiles de Llamas saltarinas); a rango 1 si Agitación está lista o a Poderío o Duplicar les quedan <4-5 s↓ No - ↓ No
- 8¿Salto temporal está listo y Aliento de Fuego, Agitación, Presciencia y Aliento de los eones están en reutilización?Sí→↓ No
- ↓ No
- ↓ No
- Ninguna se cumple→
Llama vivarelleno; en movimiento, Ataque azur
↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.
⏳ Fuera de Poderío de ébano
- 1¿Poderío de ébano está listo?Sí→↓ No
- ↓ No
- 3¿Aliento de Fuego o Agitación están listos?Sí→
Guárdalos para Poderíosolo dentro alargan el buff y reparten Arenas cambiantes↓ No - 4¿Vas a capear esencia o tienes 2 Explosión de esencia?Sí→↓ No
- ↓ No
- Ninguna se cumple→
Llama vivaacumula esencia; en movimiento, Ataque azur
↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.
⌛ Aliento de los eones
- 1¿Los DPS que van a usar sus CD no tienen Presciencia?Sí→↓ No
- ↓ No
- 3¿Tus aliados van a usar sus CD en los próximos segundos, o hay un momento de daño amplificado?Sí→↓ No
- ↓ No
- ↓ No
- 6¿Ya has lanzado los potenciados y Salto temporal está listo?Sí→↓ No
- Ninguna se cumple→
↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.
Aperturas
Poderío de ébano: tu buff de grupo
- Cada 30 s: úsalo tan a menudo como puedas, alineado con los cooldowns de tus aliados.
- Dentro, Aliento de Fuego, Agitación y Erupción lo alargan (Arenas del tiempo). Fuera, acumula recursos.
- Funciona con pandemia: relánzalo con 3-4 s restantes para no perder duración.
- Aliento de los eones: más o menos en reutilización, ajustado a las ráfagas de tus aliados.
- Fuera de Poderío, guarda Aliento de Fuego, Agitación y la esencia: dentro lo alargan y reparten Arenas cambiantes.
- Ráfaga temporal se activa al pulsar Inclinar la balanza: úsalo con Aliento de los eones. Justo después de Salto temporal, vuelve a lanzar Poderío de ébano para buscar un crítico de Doble tiempo.
Utilidades: qué puedes quitar, interrumpir y controlar
🧹 Quitar efectos dañinos
| Tipo | A otros (y a ti) | Solo a ti |
|---|---|---|
| Magia | — | — |
| Maldición | — | |
| Veneno | — | |
| Enfermedad | — | |
| Sangrado | — | |
| Miedo | — | — |
| Ralentización | — | — |
🎯 Quitar a enemigos
| Magia (beneficios) | — |
| Enfurecer | |
| Inmunidades | — |
Expurgar talento
Llama cauterizante talento
«base»: lo tiene la spec sin talentos. «talento»: está en su árbol de Midnight; el % es cuántos de los mejores jugadores de la spec lo llevan (Warcraft Logs, cuando hay datos).
Reglas de oro
Llama viva y Ataque azur en el tiempo muerto: hacen daño y dan Explosión de esencia.
Solo guardas 2: gástalas antes de lanzar lo que las genera (Presciencia, Llama viva).
Empieza con 2-3 de tus mejores DPS. Detectar poder te ayuda a ver quién está en cooldowns.
Arenas cambiantes va al aliado más cercano. Con dos Aumento, separaos para no potenciaros entre vosotros.
Cuando no retrase nada: más proyectiles de Llamas saltarinas. Si va a retrasar Agitación o dejar caer Poderío, a rango 1.