BiS · Mejora tu equipoMidnight · Temporada 2 · parche 12.1.5

Evocador · Devastación

Generas y gastas esencia: Desintegrar (o Pira en AoE) gasta, Llama viva y Ataque azur rellenan y dan Explosión de esencia. Ira de dragón cada 2 min y los potenciados en reutilización.

DPS · resumen de la guía de rotación de Wowhead (13/10/2026)

El bucle: rellenar, conseguir Explosión de esencia y gastar

Llama vivaAtaque azur
Llama viva · Ataque azur
rellenos; dan procs de Explosión de esencia
➜
Explosión de esencia
Explosión de esencia
tu siguiente gasto es gratis; máximo 2, no las acumules
➜
DesintegrarPira
Desintegrar · Pira
1-2 objetivos · 3+ objetivos
Oleada de eternidad
Oleada de eternidad
potenciado en reutilización, rango 1
Aliento de Fuego
Aliento de Fuego
potenciado en reutilización, rango 1
Flotar
Flotar
castea en movimiento; se puede usar mientras casteas

Prioridades · Comandante de escamas

OjoHéroeVentanaEn CDProcGastarRelleno

🎯 Un objetivo

Cada Aliento de Fuego u Oleada de eternidad convierte tu Desintegrar en Desintegración en masa.

  1. 1FlotarFlotarsi estás a tope de cargas y Aliento profundo va a estar listoOjo
  2. 2Aliento profundoAliento profundoen reutilización; termínalo pronto con la macro de cancelarHéroe
  3. 3Ira de dragónIra de dragónVentana
  4. 4Inclinar la balanzaInclinar la balanzaen Oleada de eternidadEn CD
  5. 5Oleada de eternidadOleada de eternidadrango 1En CD
  6. 6Aliento de FuegoAliento de Fuegorango 1En CD
  7. 7Llama desatadaLlama desatadacon Desintegración en masa y sin Explosión de esencia (si lo tienes)Proc
  8. 8DesintegrarDesintegrarcon Desintegración en masa: gasta Explosión de esencia o esenciaGastar
  9. 9DesintegrarDesintegrargasta Explosión de esencia o esenciaGastar
  10. 10Llama vivaLlama vivacon Llamas saltarinas y ConsunciónProc
  11. 11Llama vivaLlama vivarellenoRelleno
  12. 12Ataque azurAtaque azursi tienes que moverteRelleno

💥 Varios objetivos (3+)

Evita lanzar Pira los ~5 s antes de Ira de dragón: sus 3 Piras ganan con Explosión cargada.

  1. 1Aliento profundoAliento profundoHéroe
  2. 2Ira de dragónIra de dragónVentana
  3. 3Inclinar la balanzaInclinar la balanzaen Oleada de eternidadEn CD
  4. 4Aliento de FuegoAliento de Fuegorango 1En CD
  5. 5Oleada de eternidadOleada de eternidadEn CD
  6. 6PiraPiracon 18+ stacks de Explosión cargadaProc
  7. 7DesintegrarDesintegrarcon Desintegración en masaGastar
  8. 8PiraPira3+ objetivos (4+ según talentos)Gastar
  9. 9DesintegrarDesintegrarsi noGastar
  10. 10Llama vivaLlama vivacon Llamas saltarinas y ConsunciónProc
  11. 11Barrido azurBarrido azursi lo tienesEn CD
  12. 12Ataque azurAtaque azurrellenoRelleno

Diagrama de decisión · Comandante de escamas

🎯 Fuera de Ira de dragón

Iniciocada vez que puedas lanzar algo, empieza por arriba
  1. 1¿Ira de dragón sale en unos segundos?
    Sí→
    Ira de dragón
    Pasa a «Preparar Ira de dragón»
    retrasa los potenciados unos segundos para lanzarlos dentro
    ↓ No
  2. 2¿Flotar está a tope de cargas y Aliento profundo sale pronto?
    Sí→
    Flotar
    Flotar
    con Estela cada Aliento profundo devuelve una carga: gástala antes
    ↓ No
  3. 3¿Aliento profundo está listo, o Ametrallamiento va a caducar?
    Sí→
    Aliento profundo
    Aliento profundo
    en reutilización, a distancia mínima; termínalo pronto con la macro de cancelar
    ↓ No
  4. 4¿Oleada de eternidad está lista?
    Sí→
    Oleada de eternidad
    Oleada de eternidad
    rango 1
    ↓ No
  5. 5¿Aliento de Fuego está listo?
    Sí→
    Aliento de Fuego
    Aliento de Fuego
    rango 1
    ↓ No
  6. 6¿Acaba de terminar la Ira y no tienes Explosión de esencia?
    Sí→
    Llama desatada
    Llama desatada
    4 usos: da Explosión de esencia
    ↓ No
  7. Sí→
    Desintegrar
    Desintegrar
    déjala acabar: no la encadenes
    ↓ No
  8. 8¿Tienes 2 Explosión de esencia, o esencia casi llena?
    Sí→
    Desintegrar
    Desintegrar
    no capees: solo guardas 2. Con Iridiscencia: azul, gástala aquí y no en Ataque azur
    ↓ No
  9. 9¿Tienes Explosión de esencia o esencia?
    Sí→
    Desintegrar
    Desintegrar
    encadena si puedes; con Flotar, aunque tengas que moverte
    ↓ No
  10. Sí→
    Llama viva
    Llama viva
    ↓ No
  11. 11¿Tienes Barrido azur y no estás a tope de Explosión de esencia?
    Sí→
    Barrido azur
    Barrido azur
    ↓ No
  12. Ninguna se cumple
    →
    Llama viva
    Llama viva
    relleno; en movimiento, con Flotar, y si no queda, Ataque azur

↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.

🐲 Preparar Ira de dragón

Iniciocada vez que puedas lanzar algo, empieza por arriba
  1. 1¿Ira de dragón sale en unos segundos y Oleada de eternidad o Aliento de Fuego están listos?
    Sí→
    Desintegrar
    Retén los potenciados
    gasta esencia mientras: dentro alargan la Ira (Animosidad)
    ↓ No
  2. 2¿Varios objetivos y la Ira sale en ≈5 s?
    Sí→
    Desintegrar
    No lances Pira
    las 3 Piras de la Ira ganan con las acumulaciones de Explosión cargada
    ↓ No
  3. 3¿Te quedan 0 cargas de Flotar?
    Sí→
    Llama viva
    Guarda un Flotar
    deja que recargue: dentro de la Ira moverse sin castear cuesta el doble
    ↓ No
  4. 4¿Aliento profundo está listo, o Ametrallamiento va a caducar?
    Sí→
    Aliento profundo
    Aliento profundo
    en reutilización, a distancia mínima; termínalo pronto con la macro de cancelar
    ↓ No
  5. 5¿Llevas abalorio de uso y aún no tienes 4 de Furia en aumento?
    Sí→
    Ira de dragón
    Retrasa el abalorio
    úsalo con 4 acumulaciones (fuera de AoE)
    ↓ No
  6. Ninguna se cumple
    →
    Ira de dragón
    Ira de dragón

↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.

🔥 Dentro de Ira de dragón

Iniciocada vez que puedas lanzar algo, empieza por arriba
  1. 1¿Flotar está a tope de cargas y Aliento profundo sale pronto?
    Sí→
    Flotar
    Flotar
    con Estela cada Aliento profundo devuelve una carga: gástala antes
    ↓ No
  2. 2¿Aliento profundo está listo, o Ametrallamiento va a caducar?
    Sí→
    Aliento profundo
    Aliento profundo
    en reutilización, a distancia mínima; termínalo pronto con la macro de cancelar
    ↓ No
  3. Sí→
    Inclinar la balanza
    Inclinar la balanza
    en Oleada de eternidad (en Aliento de Fuego no pierdes mucho)
    ↓ No
  4. 4¿Oleada de eternidad está lista?
    Sí→
    Oleada de eternidad
    Oleada de eternidad
    rango 1 (más en AoE según objetivos): cada potenciado alarga la Ira
    ↓ No
  5. 5¿Aliento de Fuego está listo?
    Sí→
    Aliento de Fuego
    Aliento de Fuego
    rango 1
    ↓ No
  6. Sí→
    Desintegrar
    Desintegrar
    en AoE, cada una a un objetivo distinto; no la encadenes: deja que acabe
    ↓ No
  7. 7¿Tienes Explosión de esencia o esencia?
    Sí→
    Desintegrar
    Desintegrar
    encadénalo: relánzalo justo tras un tic, sin esperar a que acabe. Con 4+ objetivos juntos, Pira
    ↓ No
  8. Sí→
    Llama viva
    Llama viva
    da 2 Explosiones de esencia incluso en un objetivo
    ↓ No
  9. Ninguna se cumple
    →
    Llama viva
    Llama viva · Ataque azur
    dentro de la Ira dan Explosión de esencia siempre; Ataque azur con 3+ objetivos o en movimiento

↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.

Aperturas

Un objetivo
Llama vivaantes del pullLlama viva
›
Aliento profundoAliento profundo+ poción
›
Ira de dragónIra de dragón
›
Inclinar la balanzaInclinar la balanza
›
Oleada de eternidadOleada de eternidad
›
Aliento de FuegoAliento de Fuegorango 1
›
DesintegrarDesintegrargasta Desintegración en masa y sigue con la prioridad
Varios objetivos
Llama vivaantes del pullLlama viva
›
Aliento profundoAliento profundo+ poción
›
Ira de dragónIra de dragón
›
Inclinar la balanzaInclinar la balanza
›
Oleada de eternidadOleada de eternidad
›
Aliento de FuegoAliento de Fuegorango 1
›
Aliento profundoAliento profundootra vez
›
DesintegrarDesintegrar

Ira de dragón: tu ventana de daño

Ira de dragón
  • Cada 2 min: Llama viva y Ataque azur dan Explosión de esencia siempre.
  • Al activarla lanza 3 Piras y ganas toda tu Maestría: Matagigantes (Tiranía).
  • Aliento de Fuego y Oleada de eternidad la alargan (Animosidad): úsalos en reutilización dentro (~32 s de media).
  • Dentro, Inclinar la balanza para lanzar Oleada de eternidad al instante a rango máximo.
  • Si va a salir en unos segundos, retén Aliento de Fuego y Oleada de eternidad para lanzarlos dentro, y llega con un Flotar en la mano.
  • Desintegrar se encadena: relánzalo justo después de un tic, sin esperar a que acabe. Desintegración en masa no: déjala terminar.
  • Fuera de AoE, retrasa tu abalorio de daño hasta tener 4 stacks de Furia en aumento.

Utilidades: qué puedes quitar, interrumpir y controlar

🧹 Quitar efectos dañinos

TipoA otros (y a ti)Solo a ti
Magia——
Maldición—
Veneno—
Enfermedad—
Sangrado—
Miedo——
Ralentización——

🎯 Quitar a enemigos

Magia (beneficios)—
Enfurecer
Inmunidades—

✋ Interrumpir

🌀 Control

🤝 Para el grupo

«base»: lo tiene la spec sin talentos. «talento»: está en su árbol de Midnight; el % es cuántos de los mejores jugadores de la spec lo llevan (Warcraft Logs, cuando hay datos).

Reglas de oro

⏱️
Siempre lanzando algo

Estar quieto sin castear es lo que más daño cuesta. Mejor un Ataque azur que nada.

🪽
Flotar para moverte

Se lanza mientras casteas y te deja castear en movimiento. Cada uso suma duración, así que no se desperdicia.

1️⃣
Potenciados a rango 1

Aliento de Fuego y Oleada de eternidad a rango 1; subir de rango apenas cambia el daño.

💎
No acumules Explosión de esencia

Solo guardas 2: gástalas en Desintegrar o Pira antes de seguir rellenando.

🐉
Aliento profundo al mínimo

Úsalo a distancia mínima salvo que lo necesites para moverte: lo que haya en el suelo te sigue golpeando.

Antes del combate

🥉 Bendición de bronce💚 Cúrate a ti y al grupo para llenar Adaptación escarlata⚠️ Cuidado con la amenaza si el tanque es nuevo🧪 Poción de daño para el pull