Evocador · Devastación
Generas y gastas esencia: Desintegrar (o Pira en AoE) gasta, Llama viva y Ataque azur rellenan y dan Explosión de esencia. Ira de dragón cada 2 min y los potenciados en reutilización.
DPS · resumen de la guía de rotación de Wowhead (13/10/2026)
El bucle: rellenar, conseguir Explosión de esencia y gastar
Prioridades · Comandante de escamas
🎯 Un objetivo
Cada Aliento de Fuego u Oleada de eternidad convierte tu Desintegrar en Desintegración en masa.
- 1
Flotarsi estás a tope de cargas y Aliento profundo va a estar listoOjo - 2
Aliento profundoen reutilización; termínalo pronto con la macro de cancelarHéroe - 3
Ira de dragónVentana - 4
Inclinar la balanzaen Oleada de eternidadEn CD - 5
Oleada de eternidadrango 1En CD - 6
Aliento de Fuegorango 1En CD - 7
Llama desatadacon Desintegración en masa y sin Explosión de esencia (si lo tienes)Proc - 8
Desintegrarcon Desintegración en masa: gasta Explosión de esencia o esenciaGastar - 9
Desintegrargasta Explosión de esencia o esenciaGastar - 10
Llama vivacon Llamas saltarinas y ConsunciónProc - 11
Llama vivarellenoRelleno - 12
Ataque azursi tienes que moverteRelleno
💥 Varios objetivos (3+)
Evita lanzar Pira los ~5 s antes de Ira de dragón: sus 3 Piras ganan con Explosión cargada.
- 1
Aliento profundoHéroe - 2
Ira de dragónVentana - 3
Inclinar la balanzaen Oleada de eternidadEn CD - 4
Aliento de Fuegorango 1En CD - 5
Oleada de eternidadEn CD - 6
Piracon 18+ stacks de Explosión cargadaProc - 7
Desintegrarcon Desintegración en masaGastar - 8
Pira3+ objetivos (4+ según talentos)Gastar - 9
Desintegrarsi noGastar - 10
Llama vivacon Llamas saltarinas y ConsunciónProc - 11
Barrido azursi lo tienesEn CD - 12
Ataque azurrellenoRelleno
Diagrama de decisión · Comandante de escamas
🎯 Fuera de Ira de dragón
- 1¿Ira de dragón sale en unos segundos?Sí→↓ No
- ↓ No
- 3¿Aliento profundo está listo, o Ametrallamiento va a caducar?Sí→↓ No
- ↓ No
- ↓ No
- 6¿Acaba de terminar la Ira y no tienes Explosión de esencia?Sí→↓ No
- ↓ No
- ↓ No
- 9¿Tienes Explosión de esencia o esencia?Sí→↓ No
- ↓ No
- ↓ No
- Ninguna se cumple→
↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.
🐲 Preparar Ira de dragón
- 1¿Ira de dragón sale en unos segundos y Oleada de eternidad o Aliento de Fuego están listos?Sí→↓ No
- 2¿Varios objetivos y la Ira sale en ≈5 s?Sí→
No lances Piralas 3 Piras de la Ira ganan con las acumulaciones de Explosión cargada↓ No - 3¿Te quedan 0 cargas de Flotar?Sí→↓ No
- 4¿Aliento profundo está listo, o Ametrallamiento va a caducar?Sí→↓ No
- 5¿Llevas abalorio de uso y aún no tienes 4 de Furia en aumento?Sí→↓ No
- Ninguna se cumple→
↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.
🔥 Dentro de Ira de dragón
- ↓ No
- 2¿Aliento profundo está listo, o Ametrallamiento va a caducar?Sí→↓ No
- 3¿Inclinar la balanza y Oleada de eternidad están listos?Sí→↓ No
- 4¿Oleada de eternidad está lista?Sí→↓ No
- ↓ No
- 6¿Tienes Desintegración en masa?Sí→↓ No
- ↓ No
- 8¿Tienes Llamas saltarinas y Consunción?Sí→↓ No
- Ninguna se cumple→
↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.
Aperturas
Ira de dragón: tu ventana de daño
- Cada 2 min: Llama viva y Ataque azur dan Explosión de esencia siempre.
- Al activarla lanza 3 Piras y ganas toda tu Maestría: Matagigantes (Tiranía).
- Aliento de Fuego y Oleada de eternidad la alargan (Animosidad): úsalos en reutilización dentro (~32 s de media).
- Dentro, Inclinar la balanza para lanzar Oleada de eternidad al instante a rango máximo.
- Si va a salir en unos segundos, retén Aliento de Fuego y Oleada de eternidad para lanzarlos dentro, y llega con un Flotar en la mano.
- Desintegrar se encadena: relánzalo justo después de un tic, sin esperar a que acabe. Desintegración en masa no: déjala terminar.
- Fuera de AoE, retrasa tu abalorio de daño hasta tener 4 stacks de Furia en aumento.
Utilidades: qué puedes quitar, interrumpir y controlar
🧹 Quitar efectos dañinos
| Tipo | A otros (y a ti) | Solo a ti |
|---|---|---|
| Magia | — | — |
| Maldición | — | |
| Veneno | — | |
| Enfermedad | — | |
| Sangrado | — | |
| Miedo | — | — |
| Ralentización | — | — |
🎯 Quitar a enemigos
| Magia (beneficios) | — |
| Enfurecer | |
| Inmunidades | — |
Expurgar talento
Llama cauterizante talento
«base»: lo tiene la spec sin talentos. «talento»: está en su árbol de Midnight; el % es cuántos de los mejores jugadores de la spec lo llevan (Warcraft Logs, cuando hay datos).
Reglas de oro
Estar quieto sin castear es lo que más daño cuesta. Mejor un Ataque azur que nada.
Se lanza mientras casteas y te deja castear en movimiento. Cada uso suma duración, así que no se desperdicia.
Aliento de Fuego y Oleada de eternidad a rango 1; subir de rango apenas cambia el daño.
Solo guardas 2: gástalas en Desintegrar o Pira antes de seguir rellenando.
Úsalo a distancia mínima salvo que lo necesites para moverte: lo que haya en el suelo te sigue golpeando.