Cazador · Puntería
Un flujo constante: Disparo de puntería y Fuego rápido generan Disparos precisos, que se gastan siempre; encima, explosivos y Salva en reutilización.
DPS · resumen de la guía de rotación de Wowhead (14/10/2026)
El bucle: todo gira alrededor de Disparos precisos
Prioridades · Centinela
🎯 Un objetivo
De arriba abajo: lanza lo primero que esté disponible.
- 1
Abalorios de usodentro de Disparo certeroVentana - 2
Disparo explosivo ×2dos seguidos (Gatillo inestable)En CD - 3
SalvaEn CD - 4
Disparo certeroel último del combate, con Diana a 30 stacksVentana - 5
Chakram de luz lunarcuando a Disparo certero le queden ~5 sHéroe - 6
Disparo de punteríadurante Disparo certero, si no tienes Disparos precisosVentana - 7
Fuego rápidosi no tienes Disparos precisos que gastar (o en Disparo certero)En CD - 8
Disparo mortalpara gastar Disparos precisosGastar - 9
Disparo Arcanopara gastar Disparos precisosGastar - 10
Disparo de punteríaEn CD - 11
Chakram de luz lunarHéroe - 12
Disparo firmeRelleno
💥 Varios objetivos (2+)
Multidisparo sustituye a Disparo Arcano y activa Disparos trucados: nunca lances Disparo de puntería ni Fuego rápido sin él.
- 1
Abalorios de usodentro de Disparo certeroVentana - 2
Disparo explosivo ×2en dos objetivos distintos (con el bonus de 4 piezas reduce reutilizaciones dos veces)En CD - 3
SalvaEn CD - 4
Disparo certeroel último del combate, con Diana a 30 stacksVentana - 5
Chakram de luz lunarsi Disparo certero va a acabarHéroe - 6
Multidisparogasta Disparos precisos o reactiva Disparos trucadosGastar - 7
Fuego rápidocon Disparos trucadosEn CD - 8
Disparo de punteríacon Disparos trucadosEn CD - 9
Chakram de luz lunarHéroe - 10
Disparo firmeRelleno
Diagrama de decisión · Centinela
🎯 Fuera de Disparo certero
- ↓ No
- 2¿Salva está lista?Sí→
Salvaen AoE da 6 s de Disparos trucados que no se consume: encadena Fuego rápido y Disparos de puntería dentro↓ No - ↓ No
- 4¿Tienes Disparos precisos?Sí→
Disparo mortalo Disparo Arcano. Gastarlos es prioridad: cada gasto puede poner Marca de centinela (si el objetivo no la tiene ya)↓ No - 5¿Fuego rápido está listo?Sí→↓ No
- 6¿Disparo de puntería va a llegar a 2 cargas?Sí→↓ No
- ↓ No
- 8¿Te quedan pocas cargas de Disparo de puntería y tienes Chakram de luz lunar?Sí→↓ No
- Ninguna se cumple→
↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.
🌙 Dentro de Disparo certero
- ↓ No
- 2¿Salva está lista?Sí→
Salvaen AoE da 6 s de Disparos trucados que no se consume: encadena Fuego rápido y Disparos de puntería dentro↓ No - 3¿Hay 3+ enemigos y te falta Disparos trucados?Sí→↓ No
- 4¿Quedan ≈5 s de Disparo certero y tienes Chakram de luz lunar?Sí→↓ No
- ↓ No
- ↓ No
- ↓ No
- ↓ No
- Ninguna se cumple→
↺ Tras lanzar cualquier habilidad, vuelve a la pregunta 1.
Aperturas
Disparo certero: tu ventana de daño
- Cada 2 min: +10 % de crítico y +20 % de daño crítico; acelera Disparo de puntería y Fuego rápido.
- Dentro: poción, abalorios de uso y racial. Los abalorios de estadística ganan más.
- El último del combate, cuando Diana llegue a 30 stacks (jefe por debajo del 20 %).
- Dentro, Fuego rápido en reutilización aunque tengas Disparos precisos; fuera, primero gástalos.
- Forestal oscuro: Flecha negra hace ≈triple de daño dentro. Saca todas las que puedas con Arremetida mortal (uno al activar, otro con Flecha lastimera y uno por cada Fuego rápido).
- Al activarlo, el botón pasa a ser Chakram de luz lunar: lánzalo con ~5 s restantes.
Utilidades: qué puedes quitar, interrumpir y controlar
🧹 Quitar efectos dañinos
| Tipo | A otros (y a ti) | Solo a ti |
|---|---|---|
| Magia | — | — |
| Maldición | — | — |
| Veneno | — | |
| Enfermedad | — | |
| Sangrado | — | — |
| Miedo | — | — |
| Ralentización | — | — |
🎯 Quitar a enemigos
| Magia (beneficios) | |
| Enfurecer | |
| Inmunidades | — |

Disparo tranquilizante talento · M+ 92 % · banda 0 %
✋ Interrumpir
Contradisparo talento · M+ 95 % · banda 100 %
🌀 Control

Trampa congelante base
🤝 Para el grupo
«base»: lo tiene la spec sin talentos. «talento»: está en su árbol de Midnight; el % es cuántos de los mejores jugadores de la spec lo llevan (Warcraft Logs, cuando hay datos).
Reglas de oro
Después de cada Disparo de puntería y cada Fuego rápido va un Disparo Arcano (o Multidisparo con 2+ objetivos). Un proc sin gastar es daño perdido.
Si no hay nada, Disparo firme: se lanza en movimiento. Los mejores tienen muchos más Disparos firmes que la media, porque nunca paran.
Es lo único que te ata al sitio. Entre uno y otro, recolócate sin perder rotación.
Disparo de puntería con 1 carga está bien (sigue recargando); con 2, la recarga se para. Por eso Fuego rápido va antes con 1 carga, pero no con 2.
Gatillo inestable permite repetirlo en 3 s. En AoE con el bonus de 4 piezas, cada uno a un objetivo distinto.
En AoE, Salva da 6 s de Disparos trucados que no se consume: encadena Fuego rápido y Disparos de puntería sin Multidisparo entre medias.
Marca del cazador puesta y Disparo de puntería lanzado ~2,5 s antes del pull para que impacte al empezar.